期间,相争的两个人可能一个是‘厨师学徒’,另外一个是‘建筑学徒’。
比拼的也可能不是谁会做菜,谁会盖房子,而是随机抽取出来的选题。
可能是在有限的时间内,做一件满足要求的手工。
也可能是面对敌人的包围,一路厮杀最终冲出重围。
由于是试水体验,第一次万径相争内的死亡并非是真正的死亡,游戏会在判定有生命危险时直接移出幸存者,或者是在幸存者自己提出申请时直接触发离开。
当然,这个过程中可能会受点伤,但比起可能到手的奖励而言。
受伤,已经算是以小博大中最微弱的代价了。
此次争斗,只要能赢下一轮,直接就能获得参与奖。
提升一级路线等级。
没有路线的幸存者也不用着急,游戏会自动储存机会在获得路线后触发。
而从第二轮开始,每次胜利则会累积胜利点数。
点数可以在万径商城中购买各类物品。
或是可以应用在争斗中的增益效果,或是可以带出到现实废土的生存物资。
种类繁多,不下数千上万种。